آموزش رایگان unwrap
از سری آموزشهای رایگان
آموزش رایگان آنرپ
آنرپ یک مدیفایر هست که به شما در مرتب کردن متریال ها روی آبجکت مورد نظر کمک می کند.
آنرپ کردن برخلاف سایر مدیفایرها کار را برای شما راحتتر می کند و شما می توانید به راحتی تکسچر مورد نظرتان را روی مدل تنظیم و مرتب کنید.
اینکه شما بخواهید یک تکسچر رو روی یک آبجکت بندازید کار راحتی هست و اینکه بخواهید روی سطح مورد نظرتون بافت خاصی رو ایجاد کنید کار را پیچیده تر می کند.
با استفاده ازunwrap کردن شما می توانید روی آبجکت ها بافت مورد نظرتون رو بندازید .
1- اول از همه با استفاده از متریال های corona و v-ray بافت مورد نظرتان را به آبجکت بدهید و show shaded material in view port را بزنید که بافت رو آبجکت نمایش داده شود.
2- در این مرحله ممکن است بعضی قسمت های تکسچر به صورت کشیده باشد و غیرعادی باشد در این مرحله شما برای مرتب سازی تکسچر روی آبجکت به یک مدیفایر نیاز دارید که بافت ها را به صورت مرتب روی آبجکتتان نشان دهد.
برای این کار شما به مدیفایر هایی مثل unwrap و uvwmap نیاز دارید.
Unwrap در صورتی که اندازه آبجکت را بدانید به شما در اندازه بافت کمک می کند ( یعنی اینکه شما می توانید با اندازه ی مناسب بافت را روی آبجکت مورد نظرتان تنظیم کنید)
در صورتی که اندازه ی آبجکت را نمی دانید باید به صورت حدسی تکسچر را روی آبجکت تنظیم کنید.
زمانی که شما یک شکل پیچیده دارید با استفاده از uvwmap متوجه می شوید که متریال مورد نظر به صورت مرتب و دقیق روی آبجکت تنظیم نمی شود. ولی با استفاده از unwrap شما می توانید تکسچر را به صورت دقیق و مرتبتری روی آبجکت تنظیم کنید.